青鸟国际文学网>修真>游戏开发设计师 > 第四百八十一章 心里有个谱了
        对于育碧、ea这些国际上顶级的一流游戏公司,作为公司赚钱肯定是他们主要的目的,但也不得不说这些游戏企业都是带着一些情怀的。

        比如ea旗下的fifa、极品飞车、模拟人生已然成为了年年不断可以收割的韭菜了。

        但在单机a游戏的领域上面,除了战地这种自家的招牌游戏之一,新的ip他们也在不断的探索,比如圣歌。

        当然运营部门都是鬼才,玩法不好玩,这些都是硬实力的问题,但作为一个游戏公司,他们的确是在努力为玩家带去好玩的游戏。

        同样育碧也是如此,虽然在楚河的眼里面,他们会做出一些糟糕的决定,比如明明早在华夏游戏荒漠的时候,育碧就在华开设公司,并且积极引入大量出色的游戏进入其市场,并且内置简体中文,可他们却也会在qa跟态度上面不够严谨。

        比如将刺客信条华夏内容的衍生产品,扔给蒙德利尔这个无论是资源还是人手都腾不出多少的工作室。

        实在不行你把抽调一些专门的人手,然后再将项目扔给hengdu育碧,或者尚海育碧也可以啊。

        如果说是制作a的话,一直致力于手游开发的hengdu育碧,以及小众游戏的尚海育碧肯定不能够担当重任。

        但如刺客信条华夏这个衍生的非a级别,楚河觉得以这两个分部的工作室水准,还是能够胜任的。

        而将这个项目甩给蒙德利尔工作室,楚河觉得这个项目完全是比后妈还要后妈了。

        要知道如今的蒙德利尔工作室,除了正在开发的刺客信条a级别的新系列,包括看门狗、汤姆克兰西的彩虹六号,甚至还有孤岛惊魂都是他们一手负责的。

        这种情况下,一个小的试水项目,怎么可能会有多么的重视?

        楚河也不是一点都不了解情况,即便可能育碧的这个项目都还没有落实,但就目前表现出来的东西看,没有改变的话楚河想都不用想,这玩意肯定是失败的。

        “还是把战争系列搞好吧,但国内就算是通过了审核,官方的od社区又是一个问题了。”楚河很头痛的想道。

        毕竟战争系列除了本身的玩法,当初在科隆游戏展上面,楚河所展示的就是其开放的od。

        但同样后续如果能够过审的,各个国家的官方od社区又是一个问题,不能够明着来得跟个地下党一样迂回一下。

        同时关于od社区的审核问题也是有的,比如版权问题,比如某个工作室做了个星球大战的od,不用于商业用途并且传播基本上就没什么事情。

        可如果上传到od社区里面的话,即便不用于商业用途也很可能被迪宝宝来一发律师函警告。

        “算了,这方面让那群律师去想办法钻空子吧。”楚河揉了揉脑袋,没有多想这个问题。

        反正他一点都不懂,打不了就走迂回的路线呗,比如模仿一下蒸汽平台的创意工坊,而且楚河觉得除非真的出现了如同当初蒸汽平台的反恐精英那样的od。

        要不然的话,也没谁会来给你来一发律师函警告。

        比起到时候od社区里面的作品侵权的问题,楚河觉得各个国家的法律问题才是最主要的问题。