青鸟国际文学网>修真>游戏开发设计师 > 第四百一十三章 榨干全部的机能
        关于dota2中的氪金点,还真不是iefrog他们工作室负责的,这方面虽然楚河放权给iefrog并没有过问,但本身iefrog他们的团队对于这方面也不是很懂,想穿了脑袋他们也只能够想到跟英雄联盟一样卖皮肤。

        但皮肤做成什么样才能够吸引玩家这些,他们是一点都不知道,所以他们从天河网络的总部选了一个运营团队来负责dota2里面的氪金点,当然前提是得说服他们而且并不能够影响游戏的体验。

        然后他们选中了负责公司内部页游运营的团队。

        怎么呢,非常的有眼光,论业务水平的话天河网络页游部的那群人的确是最出色的。

        实际上这些能够营造一款火爆的页游跟手游中的运营策划团队,可能不是最牛逼的人才,但绝对是一流的人才而不是庸才。

        因为他们很清楚大多氪金玩家的底线在哪里,什么样的氪金付费点会吸引什么样的玩家,并且这些氪金点又会给玩家带来怎样的爽感。

        这些东西他们绝对是顶尖的,而不是跟一般玩家想的那样,这些人都是一些庸才。

        “天河网络这一次也滑铁卢了啊,首周00万的最高在线现在就60万了。”

        “也该失败个一两次了,毕竟任天堂这些企业都有过不少失败的作品。”

        “估计膨胀了吧,没事做自己跟自己打擂台,明明自己都已经创造了一个‘奇迹’了”

        从第三方数据统计机构得到关于dota2的具体数据后,无数业内人士在微信群等地方私下讨论了起来。

        不得不说现在天河网络在国内处于一个很微妙的状态,大部分的游戏厂商羡慕天河网络,但却又有一点看不惯天河网络。

        大家都是搞游戏的,凭什么你一边赚着钱,玩家还一边称赞你?

        我们搞一点小钱,还被骂的要死?

        但看不惯归看不惯,学还是得学的。

        不管学不学的会,反正就是研究。

        这种情况下天河网络要是栽一个跟头,他们还是狠开心见到这种情况的。

        直到有人弱弱的发了一句话。

        “但是全球日均在线人数60万,应该也算是火爆了吧。”

        …………

        如同在火上浇了一盆凉水一样,瞬间某个业内讨论群里面就没人说话了。

        60万的日均在线算火爆么?