青鸟国际文学网>修真>游戏开发设计师 > 第三百一十八章 上门取经
        不论什么时候,游戏界始终都是一种跟风热潮,什么类型的游戏火了,一大堆同类型的跟风热度游戏就会纷纷出现。

        毫无疑问在魔兽世界火爆后,无数国内的游戏企业都将目光放到了这一块肉上面。

        这绝对是一块肥肉,而且还是很容易吃到的肥肉。

        因为魔兽世界是一款点卡付费游戏,而且背景还是西方玄幻的背景。

        国内为什么会有那么多的道具免费游戏?国内为什么会有那么多武侠、仙侠类型的游戏?

        因为有市场的需求。

        即便如今已经有很多的玩家有了版权意识,通过蒸汽平台,或者是主机平台,国区玩家的购买力也慢慢上升,越来越多的玩家愿意去花钱来购买这些游戏的正版。

        如ea、暴雪、育碧、索尼、任天堂也纷纷在国区赚到了钱,即便是早年死活都不出中文的任天堂,也开始了加入中文讨好国区玩家。

        比如诞生十九年来,首次加入了官方中文的明星大乱斗系列。

        但,相对于华夏游戏用户,正版用户跟付费用户,只占据很小很小的一部分比例。

        更多的还是那种豹子头零冲,往游戏里面充一分钱算我输的那种玩家。

        而这些玩家最喜欢的游戏是什么?

        当然是不要钱的游戏。

        魔兽世界是神作么?

        毫无疑问是的,ign以及gaspot上的好评已经说明一切了。

        这不是一款依靠魔兽ip来吸引玩家的游戏,这就让很多的游戏厂商更加兴奋了。

        如果说游戏厂商最喜欢模仿什么样游戏,那毫无疑问就是那种在游戏性上取胜的游戏了,比如绝地求生。

        核心玩法原封不动,换个皮,就是自己的了。

        到时候不收点卡钱,跟以前的网游一样,施行免费游戏道具收费,绝对会吸引不少玩家的。

        刚刚代理了魔兽世界的网亿,为什么自己也在不久前发布会上立项宣布,他们又将继续开发一款国风游戏?自然是想将收费、免费这两块全部自己一个人吃下来。

        这一段时间的网游市场,如果用一个成语来形容的话,大概就是乱象丛生了。

        各种各样的游戏,喊着口号,但模式却基本仿照魔,可谓是层出不穷。